Baovy06
Baovy06
• HODL gjennom tordenvær, og høster frukt ved måneoppgang. • Posisjon utgjør alt. • Rolig før bølgen, stødig foran kartet.
1kFølger
1,1kfølgere
Feed
Feed
. @Trumpprisonsol "svart komedie" fengselsledelsesspillet tiltrekker seg sterk oppmerksomhet på Solana
Hvis folk liker spill som både er underholdende, meme-aktige og kaotiske, er Trump Prison definitivt et navn som ikke bør ignoreres
Dette er et satirisk fengselsstyringssimuleringsspill, inspirert av virale hendelser og de mest kjente karakterene fra perioden 2025–2026. Fra karakteropprettelse til gameplay er det ganske «sprøtt», akkurat som internett-memes
Selv om spillet ikke er offisielt lansert, har prosjektet hatt mer enn 13 000 tidlige registreringer fra det globale fellesskapet, noe som er nok til å se hvor stor attraksjonen er.
📅 Kampåpning:
• Early Access: 20:00 15. mai (Vietnam-tid)
→ Begrenset til de første 1 000 spillerne kun
• 16/05:
→ Offisielt åpnet for publikum
→ $CELL Token vil også TGE samtidig
🎮 Hvordan fungerer gameplayet?
Spilllenke :
Spillerne vil bygge sitt eget "fengselsimperium" ved å:
• Åpne pakker for å få Wardens
• Snurr gachaen for å få fangen
• Buy Cell (celle)
Deretter transplanter:
1 vokter + 1 fange i 1 celle for å begynne å utvinne $CELL
Jo flere celler, desto høyere gruveproduksjon. Spillere kan også utvide cellekjeden for å øke profitten.
I tillegg:
• Vokter og Fange kan begge oppgraderes med $CELL
• Jo høyere oppgraderingen →, desto sterkere er gruvehastigheten og ytelsen
📌 Daglige aktiviteter i spillet:
For at fangen skal fungere stabilt, må spilleren hver dag:
• Bruke $CELL til å kjøpe mat og vann
• Opprettholde energi for innsatte
Det finnes også:
Morgeninnsjekk:
13:00 – 17:00 (Vietnam-tid)
Kveldsinnsjekk:
01:00 – 04:00 (Vietnam-tid)
Og spesielt:
Hver dag må cellen være åpen i én time for at fangene skal kunne delta i kollektive 😂 aktiviteter
🔥 Det mest bemerkelsesverdige punktet er token-burn-mekanismen:
70 % av alle $CELL brukt i spillet vil bli brent permanent.
Disse inkluderer:
• Kjøpe mat og energi
• Oppgraderinger av vokter
• Fangeoppgraderinger
Det betyr:
Jo mer aktiv spilleren er, desto større → brenner $CELL, → forsyningen blir knappere 👀
Spillet ser både meme og underholdende ut, men betjeningsmekanismen er ganske komplett, lett å gjøre avhengige for de som liker ressursstyring 😆 + pløyespill

Mens jeg satt på jobb, ringte telefonen
Som hver gang du tar opp telefonen og lytter
- Alo
- Søster, gå ned og hent vann
- Jeg setter den ikke
- Noen bestiller og betaler alltid.
Det er for varmt, det er varmt, men DC som sender dem for å drikke Z-fisk.
Hvem kjøper for Zy 🥰🥰🥰🥰
@wallchain @quipnetwork

I dag markerer min femte dag med @axisrobotics, og jo mer tid jeg tilbringer her, desto mer setter jeg virkelig pris på dette prosjektet.
For meg er det to veldig viktige ting når jeg bestemmer meg for å bli langsiktig med et prosjekt:
For det første må fellesskapet være aktivt og lidenskapelig
Et sterkt prosjekt handler ikke bare om teknologi, men også om menneskene bak det. Det jeg virkelig liker med Axis er at både teamet og medlemmene av fellesskapet alltid engasjerer seg sammen, diskuterer prosjektet hver dag, hjelper hverandre med oppgaver og deler informasjon. Det føles som om folk virkelig bygger sammen i stedet for bare å drive jordbruk og dra 🤣
For det andre trenger prosjektet en tydelig veikart.
Axis gir meg følelsen av at teamet mener alvor med å bygge både produktet og den langsiktige visjonen. Selvfølgelig er det fortsatt mye som må forbedres, men teamet fortsetter å oppdatere og optimalisere dag for dag.
Det er nok derfor jeg bestemte meg for å satse helt på dette prosjektet
Jeg håper virkelig at Axis ikke vil skuffe meg eller fellesskapet i fremtiden.
Når det gjelder oppgavene, har jeg sett mange som er bekymret fordi oppgavene deres viser «ferdig», men de klarer fortsatt ikke å signere lommeboken sin. Ut fra min egen erfaring synes jeg alle bare bør vente litt til og ikke få panikk ❤️
Noen av oppgavene mine hadde også vært ubehandlet i flere dager, og jeg trodde de var helt ødelagte. Men i dag klarte alle mine utestående oppgaver endelig å signere med suksess.
Det beviser at teamet virkelig prøver hardt å fikse systemet, forbedre brukeropplevelsen og fortsette å utvikle prosjektet hver eneste dag. Tidlige prosjekter vil alltid ha problemer, men det viktigste er hvordan teamet reagerer og forbedrer seg etterpå. Og akkurat nå synes jeg Axis gjør en ganske god jobb med det

GN @Nasun_io
Etter å ha tatt en pause en stund, kom jeg nylig tilbake for å sjekke ut prosjektet igjen
En ting jeg la merke til er at teamet har gjort en del endringer, og den overordnede retningen føles mye klarere nå.
Nasun bygger for tiden et Move-basert Layer 1-økosystem med fokus på tre hovedsektorer:
Pado → defi-plattform
Baram → on-chain AI-system
Gen Sol → sci-fi-spill-, film- og underholdningsøkosystemet
Det jeg synes er interessant, er at teamet ikke bare fokuserer på DeFi eller AI separat.
I stedet prøver de å kombinere flere sektorer til ett økosystem for å skape en mer sammenkoblet brukeropplevelse.
Etter å ha lest veikartet, synes jeg Nasuns visjon er ganske ambisiøs.
I tillegg til blockchain planlegger prosjektet også å utvide til AI-infrastruktur, datanettverk og underholdningsøkosystemer.
Akkurat nå er prosjektet fortsatt i en tidlig fase, men deres leaderboard-kampanje har begynt å bringe mer aktivitet til fellesskapet på X
Hvis teamet fortsetter å bygge i riktig retning, tror jeg Nasun kan bli et prosjekt verdt å følge med på innen AI + blokkjede-feltet

Baovy06 lagt ut på nytt

Fysisk AI bør bygges av alle.
Stolt over å se 500+ studenter på Filippinene oppleve Axis på nært hold og bidra til fremtidens robotdatagenerering.
Stor takk til @basepilipinas for at dette er mulig og for å bringe så fantastisk energi til fellesskapet 💙
Flere student-roadshows og campus-aktiviteter over hele APAC, med @baseapac på vei snart!
Stor oppdatering fra @quipnetwork
I det siste
De jobber nå med å beskytte en stor del av Bitcoin gjennom post-quantum wallet-infrastruktur bygget med Arch Network.
Det som gjør dette interessant, er at det legger til et ekstra sikkerhetslag mot fremtidige kvantetrusler uten å måtte endre Bitcoin selv.
Jeg liker også at de slapp koden tidlig slik at fellesskapet kan gjennomgå og teste alt åpent.
Og for folk som ønsker å engasjere seg tidlig, er Quip-testnettet allerede aktivt:
• Ett-klikk nodeoppsett
• GPU-støtte tilgjengelig
• Fellesskapsdeltakelse før mainnet i andre kvartal 2026
Det føles som om de stille bygger langsiktig infrastruktur i stedet for å jage kortsiktig hype.

Baovy06 lagt ut på nytt

Akse-ukebladet
Forrige uke gjorde vi fremskritt på tvers av hele robotikkens datasløyfe, inkludert oppgavegenerering, simuleringsinfrastruktur, modelltrening og feilgjenoppretting.
Viktige oppdateringer:
- Oppgavegenerering: Vi forbedret TaskGen med bedre automatisk sjekkergenerering, sterkere støtte for multi-embodiment og mer effektiv domenerandomisering for å skalere oppgavemangfoldet med mindre manuelt designarbeid.
- Simuleringsinfrastruktur: Vi fortsatte å forbedre MuJoCo verify/replay og scene-variant arbeidsflyter, inkludert rettelser innen datainnsamling, multi-asset-scener, gjentatte lasting/nedlastinger, starttilstander, teleoperasjon, IK og griperkontroll.
- Modelltrening: Vi bekreftet at de nye randomiserte oppgavene kan læres med tilstrekkelig data. I vårt nåværende eksperiment produserte 500 demoer en kjørbar policy, mens 100 demoer ikke var nok.
- Feilgjenoppretting: Vi begynte å bygge en gjenopprettingsprosess fra feil for å samle inn og kategorisere griperfeil- og nesten-feil-tilstander under griping, noe som senere vil støtte mer robust læring av gjenopprettingspolitikk.
Et nærmere blikk på ukens fremgang🧵

