Baovy06

Baovy06

• HODL przez burze, zbierając owoce o wschodzie księżyca. • Pozycja sprawia, że wszystko jest prawdziwe. • Spokój przed falą, niezłomny przed horoskopem.

1 tys.Obserwowane
1,1 tys.obserwujący

Feed

Baovy06
Baovy06
. @Trumpprisonsol to gra zarządzania więzieniem w stylu „czarnego humoru”, która zdobywa dużą popularność na Solanie Jeśli lubisz gry, które są jednocześnie rozrywkowe, memiczne i chaotyczne, Trump Prison zdecydowanie jest tytułem, którego nie możesz przegapić To symulacja zarządzania więzieniem w stylu satyrycznym, inspirowana viralowymi wydarzeniami i najsłynniejszymi postaciami z lat 2025–2026. Od projektów postaci po rozgrywkę wszystko jest dość „szalone”, typowe dla internetowych memów Chociaż gra jeszcze nie została oficjalnie uruchomiona, projekt zebrał ponad 13 000 wczesnych rejestracji od globalnej społeczności, co pokazuje, jak duże jest zainteresowanie. 📅 Data uruchomienia gry: • Wczesny dostęp: 20:00, 15/05 (czas wietnamski) → Limitowany do pierwszych 1 000 graczy • 16/05: → Oficjalne otwarcie dla wszystkich → Token $CELL zostanie uruchomiony jednocześnie 🎮 Jak działa rozgrywka? link do gry : Gracze będą budować własne „więzienne imperium” poprzez: • Otwieranie pakietów, aby zdobyć Warden (strażnika) • Losowanie gacha, aby zdobyć Prisoner (więźnia) • Kupowanie Cell (cela) Następnie łączą: 1 Warden + 1 Prisoner w 1 Cell, aby rozpocząć wydobycie $CELL Im więcej Cell, tym wyższa produkcja. Gracze mogą również rozszerzać łańcuch cel, aby zwiększyć zyski. Dodatkowo: • Warden i Prisoner można ulepszać za pomocą $CELL • Im wyższy poziom ulepszenia → tym szybsze i bardziej efektywne wydobycie 📌 Codzienne aktywności w grze: Aby więźniowie funkcjonowali stabilnie, codziennie gracze muszą: • Używać $CELL do kupowania jedzenia i napojów • Utrzymywać energię więźniów Dodatkowo są: Check-in poranny: 13:00 – 17:00 (czas wietnamski) Check-in wieczorny: 01:00 – 04:00 (czas wietnamski) I co ważne: Codziennie trzeba otworzyć celę na 1 godzinę, aby więźniowie mogli uczestniczyć w zajęciach grupowych 😂 🔥 Najważniejszy punkt to mechanizm spalania tokenów: 70% wszystkich $CELL używanych w grze zostanie trwale spalonych. Obejmuje to: • Kupowanie jedzenia i energii • Ulepszanie Warden • Ulepszanie Prisoner To oznacza: Im więcej gracz działa → tym więcej $CELL jest spalanych → podaż staje się coraz bardziej ograniczona 👀 Gra wygląda jak mem i rozrywka, ale mechanika działania jest całkiem kompletna, łatwo uzależnia tych, którzy lubią gry zarządzania + farmienie zasobów 😆
Baovy06
Baovy06
siedząc i pracując, zadzwonił telefon jak zwykle odebrałam i posłuchałam - halo - proszę, ktoś przyniósł wodę - ale ja nic nie zamawiałam - ktoś zamówił i już zapłacił. Super, w upale ktoś przyniósł mi do picia ts. Kto kupi dla Zy 🥰🥰🥰🥰 @wallchain @quipnetwork
Baovy06
Baovy06
Wszyscy mówcie. Dlaczego Kiedy Zy publikuje projekt, to totalna klapa ……!!!! Czy wszyscy przestali widzieć Zy, prawda??? @wallchain @quipnetwork
Baovy06
Baovy06
Dziś mija mój 5. dzień w @axisrobotics, a im więcej tu czasu spędzam, tym bardziej doceniam ten projekt. Dla mnie są 2 bardzo ważne rzeczy przy decyzji o długoterminowym zaangażowaniu w jakikolwiek projekt: Po pierwsze, społeczność musi być aktywna i pełna pasji Silny projekt to nie tylko technologia, ale także ludzie, którzy za nim stoją. To, co naprawdę lubię w Axis, to fakt, że zarówno zespół, jak i członkowie społeczności zawsze razem się angażują, codziennie dyskutują o projekcie, pomagają sobie nawzajem w zadaniach i dzielą się informacjami. Czuję, że ludzie naprawdę budują razem, a nie tylko zbierają i odchodzą 🤣 Po drugie, projekt potrzebuje jasnej mapy drogowej. Axis daje mi poczucie, że zespół poważnie podchodzi do budowania zarówno produktu, jak i długoterminowej wizji. Oczywiście wciąż jest wiele do poprawy, ale zespół na bieżąco aktualizuje i optymalizuje wszystko dzień po dniu. Pewnie dlatego zdecydowałem się w pełni „zaangażować się” w ten projekt Naprawdę mam nadzieję, że Axis mnie ani społeczności w przyszłości nie zawiedzie. Co do zadań, widziałem wiele osób zaniepokojonych, bo ich zadania pokazują „zrobione”, ale nadal nie mogą podpisać swojego portfela. Z mojego doświadczenia uważam, że każdy powinien po prostu trochę poczekać i się nie panikować ❤️ Niektóre z moich zadań też wisiały przez kilka dni i myślałem, że są całkowicie zepsute. Ale dziś wszystkie moje oczekujące zadania udało się w końcu podpisać pomyślnie. To dowodzi, że zespół naprawdę ciężko pracuje, aby naprawić system, poprawić doświadczenie użytkownika i rozwijać projekt każdego dnia. Projekty na wczesnym etapie zawsze będą miały problemy, ale najważniejsze jest to, jak zespół na nie reaguje i się poprawia. A teraz uważam, że Axis radzi sobie z tym całkiem dobrze
Baovy06
Baovy06
GN @Nasun_io Po krótkiej przerwie niedawno wróciłem, aby ponownie przyjrzeć się projektowi Zauważyłem, że zespół wprowadził sporo zmian, a ogólny kierunek jest teraz znacznie jaśniejszy. Nasun obecnie buduje ekosystem Layer 1 oparty na Move, skupiający się na 3 głównych sektorach: Pado → platforma defi Baram → system AI działający on-chain Gen Sol → ekosystem sci-fi obejmujący gry, filmy i rozrywkę Co mnie interesuje, to fakt, że zespół nie koncentruje się wyłącznie na defi lub AI osobno. Zamiast tego starają się połączyć wiele sektorów w jeden ekosystem, aby stworzyć bardziej spójne doświadczenie użytkownika. Po przeczytaniu roadmapy uważam, że wizja Nasun jest dość ambitna. Poza blockchainem, projekt planuje również rozwój infrastruktury AI, sieci obliczeniowych oraz ekosystemów rozrywkowych. Obecnie projekt jest jeszcze na wczesnym etapie, ale ich kampania na tablicy wyników zaczęła przyciągać więcej aktywności do społeczności na X Jeśli zespół będzie kontynuował budowę w dobrym kierunku, uważam, że Nasun może stać się projektem wartym obserwacji w przestrzeni AI + blockchain
Baovy06
Baovy06
Wszyscy mówcie. Dlaczego Kiedy Zy publikuje projekt, to totalna klapa ……!!!! Czy wszyscy przestali widzieć Zy, prawda??? @wallchain @quipnetwork
Ponownie udostępniono Baovy06
Axis AI
Axis AI
Physical AI powinno być tworzone przez wszystkich. Dumni, że ponad 500 studentów na Filipinach miało okazję osobiście doświadczyć Axis i przyczynić się do przyszłości generowania danych dla robotyki. Wielkie podziękowania dla @basepilipinas za umożliwienie tego i wniesienie tak niesamowitej energii do społeczności 💙 Więcej tras studenckich i aktywacji na kampusach w całym regionie APAC z @baseapac już wkrótce!"
Ponownie udostępniono Baovy06
Axis AI
Axis AI
Nasza misja trwa. Axis buduje rozproszoną infrastrukturę skalującą dla Physical AI na @base. Dołącz do "The Mission Continues" organizowanego przez @cityprotocolHQ i podziel się swoją misją!
Baovy06
Baovy06
GM !!! Farma Obudziłem się i zjadłem śniadanie. A co u was? @wallchain @quipnetwork
Baovy06
Baovy06
Duża aktualizacja od @quipnetwork olately Obecnie pracują nad ochroną dużej części Bitcoin poprzez infrastrukturę portfela odporną na ataki post-kwantowe, stworzoną we współpracy z Arch Network. Co czyni to interesującym, to fakt, że dodaje dodatkową warstwę bezpieczeństwa przeciw przyszłym zagrożeniom kwantowym, bez konieczności wprowadzania zmian w samym Bitcoin. Podoba mi się też, że udostępnili kod wcześnie, aby społeczność mogła go otwarcie przeglądać i testować. A dla osób chcących zaangażować się wcześnie, testnet Quip jest już dostępny: • Konfiguracja węzła jednym kliknięciem • Dostępne wsparcie GPU • Udział społeczności przed mainnetem w Q2 2026 Czuję, że cicho budują długoterminową infrastrukturę zamiast gonić za krótkoterminowym hype'em.
Ponownie udostępniono Baovy06
Axis AI
Axis AI
Axis Weekly W zeszłym tygodniu poczyniliśmy postępy w całym cyklu danych robotycznych, obejmującym generowanie zadań, infrastrukturę symulacyjną, trening modeli oraz odzyskiwanie po awariach. Kluczowe aktualizacje: - Generowanie zadań: Ulepszyliśmy TaskGen dzięki lepszemu automatycznemu generowaniu sprawdzaczy, silniejszemu wsparciu dla wielu form robotów oraz bardziej efektywnej randomizacji domeny, co pozwala zwiększyć różnorodność zadań przy mniejszym nakładzie ręcznego projektowania. - Infrastruktura symulacji: Kontynuowaliśmy ulepszanie MuJoCo verify/replay oraz przepływów pracy z wariantami scen, w tym naprawy dotyczące zbierania danych, scen z wieloma zasobami, powtarzającego się ładowania/pobierania, stanów początkowych, teleoperacji, IK oraz sterowania chwytakiem. - Trening modeli: Potwierdziliśmy, że nowe, zrandomizowane zadania są możliwe do nauczenia przy wystarczającej ilości danych. W naszym obecnym eksperymencie 500 demonstracji skutecznie wygenerowało wykonalną politykę, podczas gdy 100 demonstracji było niewystarczające. - Odzyskiwanie po awariach: Rozpoczęliśmy budowę pipeline'u do odzyskiwania po awariach, aby zbierać i kategoryzować stany awarii chwytaka i stany bliskie awarii podczas chwytania, co później wesprze naukę bardziej odpornej polityki odzyskiwania. Bliższe spojrzenie na postępy tego tygodnia🧵