Baovy06

Baovy06

• Проходите через грозы, собирая плоды на рассвете луны. • Позиция — это всё. • Спокойствие перед волной, твёрдо перед чартом.

1 тыс.Подписки
1,1 тыс.подписчиков

Новости

Baovy06
Baovy06
. @Trumpprisonsol — игра-симулятор управления тюрьмой в стиле «черного юмора», которая сейчас вызывает большой интерес на Solana Если вы любите игры, которые одновременно развлекают, являются мемами и полны хаоса, то Trump Prison определённо стоит вашего внимания Это игра-симулятор управления тюрьмой с сатирическим уклоном, вдохновлённая вирусными событиями и самыми известными персонажами периода 2025–2026 годов. От дизайна персонажей до геймплея — всё довольно «безумно», прямо как интернет-мемы Хотя игра ещё официально не запущена, проект уже собрал более 13 000 предварительных регистраций со всего мира, что говорит о его большой популярности. 📅 Время запуска игры: • Ранний доступ: 20:00 15/05 (по вьетнамскому времени) → Ограничено первыми 1000 игроками • 16/05: → Официальный публичный запуск → Токен $CELL также будет запущен одновременно 🎮 Как работает геймплей? Ссылка на игру: Игроки будут строить свою «тюремную империю» следующим образом: • Открывать пакеты, чтобы получить Warden (надзирателя) • Крутить гача, чтобы получить Prisoner (заключённого) • Покупать Cell (камера) Затем объединять: 1 Warden + 1 Prisoner в 1 Cell для начала добычи $CELL Чем больше камер, тем выше производство. Игроки также могут расширять цепочку камер для увеличения прибыли. Кроме того: • Warden и Prisoner можно улучшать с помощью $CELL • Чем выше уровень улучшения — тем быстрее и эффективнее добыча 📌 Ежедневные действия в игре: Для стабильной работы заключённых игрокам нужно каждый день: • Использовать $CELL для покупки еды и воды • Поддерживать энергию заключённых Также есть: Утренний чек-ин: 13:00 – 17:00 (по вьетнамскому времени) Вечерний чек-ин: 01:00 – 04:00 (по вьетнамскому времени) И особенно: Каждый день нужно открывать камеры на 1 час, чтобы заключённые могли участвовать в коллективных активностях 😂 🔥 Самое примечательное — механизм сжигания токенов: 70% всех $CELL, используемых в игре, будут сожжены навсегда. Включая: • Покупку еды и энергии • Улучшение Warden • Улучшение Prisoner Это значит: Чем активнее игроки — тем больше $CELL сжигается — тем дефицитнее становится предложение 👀 Игра выглядит как мем и развлечение, но механика работы достаточно продуманная, легко вызывает привыкание у любителей игр-симуляторов и фарма ресурсов 😆
Baovy06
Baovy06
Сижу работаю, вдруг звонит телефон Как обычно беру трубку и слушаю - Алло - Сестра, спустись, вода пришла - А я ничего не заказывала - Кто-то заказал и уже оплатил, сестра. Прекрасно, на улице жара, а кто-то прислал напиток, чтобы освежиться. Кто купит Zy для меня 🥰🥰🥰🥰 @wallchain @quipnetwork
Baovy06
Baovy06
Все говорят. Почему Когда Zy публикует проект, он всегда проваливается ……!!!! Все перестали видеть Zy, да? ??? @wallchain @quipnetwork
Baovy06
Baovy06
Сегодня мой пятый день в @axisrobotics, и чем больше времени я здесь провожу, тем больше по-настоящему ценю этот проект. Для меня есть 2 очень важных момента при решении остаться в проекте надолго: Во-первых, сообщество должно быть активным и страстным Сильный проект — это не только технология, но и люди, стоящие за ним. Что мне действительно нравится в Axis, так это то, что и команда, и участники сообщества всегда взаимодействуют вместе, обсуждают проект каждый день, помогают друг другу с задачами и делятся информацией. Создается ощущение, что люди действительно строят что-то вместе, а не просто фармят и уходят 🤣 Во-вторых, проект должен иметь четкую дорожную карту. Axis дает мне ощущение, что команда серьезно настроена на создание как продукта, так и долгосрочного видения. Конечно, еще многое нужно улучшить, но команда постоянно обновляет и оптимизирует проект день за днем. Наверное, именно поэтому я решил полностью «вложиться» в этот проект Я искренне надеюсь, что Axis не разочарует меня и сообщество в будущем. Что касается задач, я видел, что многие переживают, потому что их задачи показывают статус «выполнено», но они все еще не могут подписать свой кошелек. Из собственного опыта я думаю, что всем стоит просто немного подождать и не паниковать ❤️ Некоторые из моих задач тоже были в ожидании несколько дней, и я думал, что они полностью сломаны. Но сегодня все мои ожидающие задачи наконец удалось успешно подписать. Это доказывает, что команда действительно старается исправить систему, улучшить пользовательский опыт и продолжает развивать проект каждый день. Проекты на ранней стадии всегда сталкиваются с проблемами, но самое важное — это то, как команда реагирует и улучшает ситуацию впоследствии. И сейчас, я считаю, Axis справляется с этим довольно хорошо
Baovy06
Baovy06
Доброй ночи @Nasun_io После перерыва я недавно вернулся, чтобы снова ознакомиться с проектом Одно, что я заметил, это то, что команда внесла немало изменений, и общее направление теперь кажется гораздо яснее. Nasun в настоящее время строит экосистему Layer 1 на базе Move, сосредоточенную на 3 основных секторах: Pado → платформа defi Baram → on-chain AI система Gen Sol → научно-фантастические игры, кино и развлекательная экосистема Что мне кажется интересным, так это то, что команда не фокусируется только на defi или AI по отдельности. Вместо этого они пытаются объединить несколько секторов в одну экосистему, чтобы создать более связанный пользовательский опыт. Прочитав дорожную карту, я считаю, что видение Nasun довольно амбициозно. Помимо блокчейна, проект также планирует расширяться в инфраструктуру AI, вычислительные сети и развлекательные экосистемы. Сейчас проект все еще на ранней стадии, но их кампания с таблицей лидеров уже начала привлекать больше активности в сообществе на X Если команда продолжит строить в правильном направлении, я думаю, что Nasun может стать проектом, за которым стоит следить в области AI + блокчейн
Baovy06
Baovy06
Все говорят. Почему Когда Zy публикует проект, он всегда проваливается ……!!!! Все перестали видеть Zy, да? ??? @wallchain @quipnetwork
Пользователь Baovy06 сделал репост
Axis AI
Axis AI
Физический AI должен создаваться каждым. Горжусь тем, что более 500 студентов на Филиппинах лично познакомились с Axis и внесли свой вклад в будущее генерации данных для робототехники. Большое спасибо @basepilipinas за то, что сделали это возможным и привнесли такую потрясающую энергию в сообщество 💙 Скоро новые студенческие роудшоу и кампусные акции по всему региону APAC с @baseapac!
Пользователь Baovy06 сделал репост
Axis AI
Axis AI
Наша миссия продолжается. Axis создает распределенную масштабируемую инфраструктуру для Physical AI на @base. Присоединяйтесь к "The Mission Continues" от @cityprotocolHQ и поделитесь своей!
Baovy06
Baovy06
GM !!! Ферма Я проснулся и позавтракал. А как у всех остальных? @wallchain @quipnetwork
Baovy06
Baovy06
Большое обновление от @quipnetwork в последнее время Сейчас они работают над защитой большой части Bitcoin с помощью постквантовой инфраструктуры кошельков, созданной совместно с Arch Network. Что делает это интересным, так это то, что добавляется дополнительный уровень безопасности против будущих квантовых угроз без необходимости изменений в самом Bitcoin. Мне также нравится, что они выпустили код заранее, чтобы сообщество могло открыто всё проверить и протестировать. А для тех, кто хочет подключиться раньше, тестовая сеть Quip уже запущена: • Настройка узла в один клик • Поддержка GPU доступна • Участие сообщества до запуска основной сети во 2 квартале 2026 года Создаётся ощущение, что они тихо строят долгосрочную инфраструктуру, а не гонятся за краткосрочным хайпом.
Пользователь Baovy06 сделал репост
Axis AI
Axis AI
Axis Weekly На прошлой неделе мы добились прогресса во всей цепочке данных робототехники, включая генерацию задач, инфраструктуру симуляции, обучение моделей и восстановление после сбоев. Ключевые обновления: - Генерация задач: Мы улучшили TaskGen с помощью более качественной автоматической генерации проверок, расширенной поддержки мульти-оболочек и более эффективной рандомизации домена для масштабирования разнообразия задач с меньшими затратами ручного проектирования. - Инфраструктура симуляции: Мы продолжили улучшать проверку/воспроизведение MuJoCo и рабочие процессы с вариантами сцен, включая исправления в сборе данных, сценах с несколькими объектами, повторной загрузке/скачивании, начальных состояниях, телеоперации, IK и управлении захватом. - Обучение моделей: Мы подтвердили, что новые рандомизированные задачи обучаемы при достаточном объеме данных. В нашем текущем эксперименте 500 демонстраций успешно привели к созданию исполняемой политики, тогда как 100 демонстраций было недостаточно. - Восстановление после сбоев: Мы начали создавать конвейер восстановления после сбоев для сбора и категоризации состояний сбоев и почти сбоев захвата, что впоследствии поддержит обучение более надежной политики восстановления. Более подробный обзор прогресса этой недели🧵